Gå til hovedinnhold
Tilbake til Bilde- og videoverktøy

Video multimedia laboratorium

Behandler detaljer og format+
Kjernebehandling
100 % lokalt i nettleseren
Opplasting av verktøydata
Ingen opplasting til applikasjonsserveren
Nettleserteknologi
ffmpeg.wasm + Web Worker + API-fil
Formater / resultat
Mediefiler → MP4, WebM, GIF, MP3, WAV, M4A; videorammeutvinning → PNG, JPEG; SRT/VTT/ASS/SSA → MP4 mastret med undertekster

6 I 1 LOKALT VIDEOVERKTØY

Velg · Importer · Eksporter

Filene forblir på denne enheten

TRINN 1 · VELG EN AKTIVITET

Dra en video hit for å begynne å redigere

Mest populære formater · 1,5 GB maks

REDIGERINGSALTERNATIVER

Bilde, hastighet og lyd

Disse alternativene påvirker bare den eksporterte MP4.

Om dette verktøyet+

Velg en lokal video- eller lydfil for å komprimere, konvertere, trimme, sentrere beskjæring, rotere, snu, endre hastighet, dempe, trekke ut en ramme, trekke ut lyd eller brenne undertekster. Videojobber kan opprettholde kildestørrelsen eller begrense langsiden til 1080, 720 eller 480 piksler uten oppskalering. Siden viser den faktiske kilden og varighetene, størrelsene og dimensjonene til de genererte filene. Gjeldende nettleser behandler filen med ffmpeg.wasm; er ikke lastet opp til GlobalCoreHub-applikasjonsserveren.

PASSER FOR

Skapere, markedsførere, designere og vanlige brukere som forbereder video eller lyd for nettpublisering, sosial deling, meldinger, presentasjoner eller arkiver.

  • Komprimering til en MP4 H.264/AAC med klare forhåndsinnstillinger av mindre, balanserte filer med høyere kvalitet
  • Behold kildestørrelsen eller begrens MP4/WebM-langkanter; Silent GIF-utgang er 12 fps og begrenset til 720 px
  • Beskjær for tempo, og kombiner deretter en sentrert beskjæring, rotasjon, vending, hastighetsendring eller demping til en enkelt MP4-eksport
  • Pakk ut en PNG- eller JPEG-ramme i full oppløsning på ditt valgte tidspunkt
  • Pakk ut eller konverter lyd til MP3, WAV eller M4A, eller brenn SRT, VTT, ASS eller SSA undertekster til en ny MP4
Slik bruker du det+
  1. 1

    Velg en lokal lyd- eller videofil på opptil 1,5 GB

  2. 2

    Velg komprimering, konvertering, redigering, rammeutvinning, lydutvinning eller undertekstbrenning; angi langsiden av utdataene til en videojobb når det er nødvendig

  3. 3

    Start oppgaven og la nettleseren laste ffmpeg.wasm bare når det er nødvendig

  4. 4

    Forhåndsvis den genererte filen, sjekk det faktiske formatet, størrelsesendring, varighet og størrelse, og last den ned

Vanlige spørsmål om Video multimedia laboratorium

Vanlige spørsmål+

Er videoen eller lyden min lastet opp til en server?

Nei. Den nåværende nettleseren skriver medieinnhold til filsystemet i minnet til ffmpeg.wasm og behandler det lokalt; dette verktøyet laster det ikke opp til GlobalCoreHub-applikasjonsserveren. I den første oppgaven laster nettleseren ned kjerne-ffmpeg-ressurser fra et offentlig CDN etter behov.

Hvilke utdataformater og størrelseskontroller er tilgjengelige?

Videokomprimering, redigering og undertekstbrenning produserer MP4. Formatkonverteringen kan sende ut MP4, WebM eller GIF. Utpakking av rammer produserer PNG eller JPEG. Lydekstraksjon kan sende ut MP3, WAV eller M4A. MP4 og WebM kan beholde kildestørrelsen eller begrense langsiden til 1080, 720 eller 480 piksler; GIF-en er fast på 12 fps og begrenset til en lang kant på 720 px. En inngang trenger fortsatt en kodek og en beholder som motoren kan dekode.

Hva kan jeg endre mens jeg redigerer videoen?

Angi en start- og sluttid i sekunder, velg en sentrert 16:9, 9:16, 1:1 eller 4:5 beskjæring, roter eller snu bildet, velg 0,5×, 1×, 1,5× eller 2× hastighet, eller fjern lyd. Redigering oppretter alltid en ny MP4 og overskriver ikke kildefilen.

Hvor kommer den viste varigheten, størrelsen og filstørrelsen fra?

Etter at du har valgt en fil, leser siden nettleserens mediemetadata for videoens varighet og størrelse. Når utdataene er opprettet, sammenligner den den genererte bytestørrelsen med kilden og leser forhåndsvisningsmetadataene for å se varigheten og størrelsen.

Hvorfor tar den første oppgaven lengre tid?

Nettleseren må laste ned og starte kjerneressursene til ffmpeg.wasm før den kan skrive den lokale filen og omkode den. Siden gjenbruker den startet motoren for påfølgende oppgaver i samme økt.

Kan jeg avbryte en aktivitet?

JA. Avbryting avslutter gjeldende nettleserarbeider og sletter uferdige utdata. Å starte en annen oppgave krever deretter å starte den lokale motoren på nytt.

Hvordan håndterer GlobalCoreHub data i Video multimedia laboratorium?

GlobalCoreHub utfører hovedarbeidsflyten i Video multimedia laboratorium i den gjeldende nettleseren. Data som oppgis i verktøyet, lastes ikke opp til GlobalCoreHubs applikasjonsserver; lokale data beskrevet på denne siden blir i nettleseren til du sletter nettsteddataene.

Relaterte verktøy+