Spring til hovedindhold
Tilbage til Billed- og videoværktøjer

Video multimedielaboratorium

Behandling af detaljer og format+
Kernebehandling
100 % lokalt i browseren
Overførsel af værktøjsdata
Ingen overførsel til applikationsserveren
Browserteknologi
ffmpeg.wasm + Web Worker + API-fil
Formater / resultat
Mediefiler → MP4, WebM, GIF, MP3, WAV, M4A; videoframe-ekstraktion → PNG, JPEG; SRT/VTT/ASS/SSA → MP4 mastered med undertekster

6 I 1 LOKALT VIDEOVÆRKTØJ

Vælg · Importer · Eksporter

Filerne forbliver på denne enhed

TRIN 1 · VÆLG EN AKTIVITET

Træk en video her for at begynde at redigere

Mest populære formater · 1,5 GB maks

REDIGERINGSMULIGHEDER

Billede, hastighed og lyd

Disse muligheder påvirker kun den eksporterede MP4.

Om dette værktøj+

Vælg en lokal video- eller lydfil til at komprimere, konvertere, trimme, centrere beskære, rotere, vende, ændre hastighed, slå lyden fra, udpakke en ramme, udtrække lyd eller brænde undertekster. Videojob kan bevare kildestørrelsen eller begrænse den lange kant til 1080, 720 eller 480 pixels uden opskalering. Siden viser den faktiske kilde og varigheden, størrelserne og dimensionerne af de genererede filer. Den aktuelle browser behandler filen med ffmpeg.wasm; er ikke uploadet til GlobalCoreHub-applikationsserveren.

VELEGNET TIL

Skabere, marketingfolk, designere og almindelige brugere, der forbereder video eller lyd til webpublicering, social deling, beskeder, præsentationer eller arkiver.

  • Komprimering til en MP4 H.264/AAC med klare forudindstillinger af mindre, afbalancerede filer af højere kvalitet
  • Behold kildestørrelsen eller begræns MP4/WebM lange kanter; Silent GIF-output er 12 fps og begrænset til 720 px
  • Beskær for tempo, og kombiner derefter en centreret beskæring, rotation, vending, hastighedsændring eller mute til en enkelt MP4-eksport
  • Udpak en PNG- eller JPEG-ramme i fuld opløsning på dit valgte tidspunkt
  • Udpak eller konverter lyd til MP3, WAV eller M4A, eller brænd SRT, VTT, ASS eller SSA undertekster til en ny MP4
Sådan bruger du det+
  1. 1

    Vælg en lokal lyd- eller videofil på op til 1,5 GB

  2. 2

    Vælg komprimering, konvertering, redigering, rammeekstraktion, lydudtrækning eller undertekstbrænding; indstille den lange kant af outputtet af et videojob, når det er nødvendigt

  3. 3

    Start opgaven, og lad browseren kun indlæse ffmpeg.wasm, når det er nødvendigt

  4. 4

    Forhåndsvis den genererede fil, tjek det faktiske format, størrelsesændring, varighed og størrelse, og download den derefter

Ofte stillede spørgsmål om Video multimedielaboratorium

Ofte stillede spørgsmål+

Er min video eller lyd uploadet til en server?

Nej. Den aktuelle browser skriver medieindhold til ffmpeg.wasms filsystem i hukommelsen og behandler det lokalt; dette værktøj uploader det ikke til GlobalCoreHub-applikationsserveren. I den første opgave downloader browseren kerne-ffmpeg-ressourcer fra et offentligt CDN efter behov.

Hvilke outputformater og størrelseskontroller er tilgængelige?

Videokomprimering, redigering og undertekstbrænding producerer MP4. Formatkonverteringen kan udsende MP4, WebM eller GIF. Udpakning af rammer producerer PNG eller JPEG. Lydekstraktion kan udsende MP3, WAV eller M4A. MP4 og WebM kan beholde kildestørrelsen eller begrænse den lange kant til 1080, 720 eller 480 pixels; GIF'en er fastsat til 12 fps og begrænset til en lang kant på 720 px. Et input har stadig brug for et codec og en beholder, som motoren kan afkode.

Hvad kan jeg ændre, mens jeg redigerer videoen?

Indstil et start- og sluttidspunkt i sekunder, vælg en centreret 16:9, 9:16, 1:1 eller 4:5 beskæring, drej eller vend billedet, vælg 0,5×, 1×, 1,5× eller 2× hastighed, eller fjern lyd. Redigering opretter altid en ny MP4 og overskriver ikke kildefilen.

Hvor kommer den viste varighed, størrelse og filstørrelse fra?

Når du har valgt en fil, læser siden din browsers medie-metadata for videoens varighed og størrelse. Når outputtet er oprettet, sammenligner det den genererede bytestørrelse med kilden og læser preview-metadataene for at se dens varighed og størrelse.

Hvorfor tager den første opgave længere tid?

Browseren skal downloade og starte kerneressourcerne i ffmpeg.wasm, før den kan skrive den lokale fil og omkode den. Siden genbruger den startede motor til efterfølgende opgaver i samme session.

Kan jeg annullere en aktivitet?

JA. Annullering afslutter den aktuelle browserarbejder og sletter ufærdige output. Start af en anden opgave kræver derefter genstart af den lokale motor.

Hvordan håndterer GlobalCoreHub data i Video multimedielaboratorium?

GlobalCoreHub udfører det primære workflow i Video multimedielaboratorium i den aktuelle browser. Data, der indtastes i værktøjet, overføres ikke til GlobalCoreHubs applikationsserver; lokale data beskrevet på denne side bliver i browseren, indtil du sletter webstedsdataene.

Relaterede værktøjer+